約 3,645,251 件
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1341.html
スカル・スウォーム Skull Swarm 出典 Bestiary 3 244ページ A skull swarm is composed of reanimated masses of craniums and jawbones, forming a terrifying avalanche of undead fury. Most skull swarms are mindless, though some retain a vestige of wit, awareness, and even magical talents from life, culminating in a highly intelligent swarm mind. 関連するクリーチャー:Beheaded Swarms Beheaded Swarms Skull swarms are closely related to the undead creatures known as beheaded and are fundamentally little more than a collection of independent beheaded acting in concert toward their shared goals. In addition to the skull swarms detailed here, swarms of other types of beheaded with corresponding abilities can be found in any region plagued by excessive decapitation. 関連するクリーチャー:Sea Skulls Sea Skulls Skull swarms are most commonly encountered amid ruins where vast and uncontrolled necromantic energies have erupted, but they can also appear in aquatic environments with clusters of clacking skulls from merfolk and sea devil , feral skulls of fish and cetaceans, or even disembodied shark jaws and cephalopod beaks. Such swarms have a swim Speed, rather than a fly Speed or land Speed.
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/583.html
ダスクウォーカー Duskwalker ダスクウォーカーはサイコポンプと同じエネルギーを注入される。この青白い子らは物質界に転生し、生死の輪廻の守護者となる。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 ダスクウォーカーの亡霊狩り Duskwalker Ghost Hunter クリーチャー4 N 中型 ダスクウォーカー 人間 人型生物 出典 Bestiary 262ページ 知覚+10;暗視 言語 共通語、死霊語 技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+8、〈隠密〉+12、〈軽業〉+10、〈自然〉+8、〈生存〉+8、〈ペテン〉+6 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、ハチェット(2)、レザー・アーマー AC 21(獲物に対して22;“獲物狙い”を参照);頑健+9、反応+12、意志+10;即死効果に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 56;完全耐性 肉体や魂をアンデッドに変化させる効果;抵抗 [負のエネルギー]2 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ハチェット +12[+8/+4](機敏、薙ぎ)、ダメージ 1d6+5[斬撃] 遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +14[+9/+4](致命的:1d10、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+4[刺突] 遠隔 [one-action] ハチェット +14[+10/+6](機敏、薙ぎ、投擲:10フィート)、ダメージ 1d6+5[斬撃] 亡霊狩り/Ghost Hunter ダスクウォーカーの武器は非実体のアンデッドに対する攻撃において、ゴースト・タッチ性質ルーンの利益を持つ。 獲物狙い/Hunt Prey [one-action] ダスクウォーカーは姿を見るか声を聞くことができるか、“追跡”しているクリーチャー1体を獲物に指定する。ダスクウォーカーは獲物を“捜す”際の知覚判定に+2の状況ボーナスと、獲物を“追跡”するための〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを得る。また“獲物狙い”の獲物に対して、2つ目の射程単位までの距離への遠隔攻撃を行うことによるペナルティを無視する。 最後に、ダスクウォーカーは獲物に対する〈ペテン〉判定、〈威圧〉判定、〈隠密〉判定、獲物に関する“知識の想起”のためのすべての判定に+2の状況ボーナスを得、獲物の攻撃に対するACに+1の状況ボーナスを得る。一度に指定できる獲物は1体だけだ。 狩りの射撃/Hunted Shot [one-action] 頻度 ラウンド1回;効果 ダスクウォーカーは“獲物狙い”の獲物に対してロングボウによる“打撃”を2回行う。両方の“打撃”が命中した場合、抵抗と脆弱性を考慮する際、そのダメージを合算する。
https://w.atwiki.jp/shoes/pages/30.html
サクセスウォーク 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒5.5センチヒールパンプス WTN017ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN772(エナメル)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN201【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN742(型押し)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN721(エナメル素材)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN700【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN221(エナメル素材)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN720【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒5.5センチヒールパンプス WGN501(エナメル)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN241(エナメル)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN271(型押し)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN740【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN770【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WIN701(型押し)【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒8センチヒールパンプス WFN180【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WFN123【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WFN173【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒3.5センチヒールパンプス WFN131【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールバックストラップ WFN175【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒3.5センチヒールパンプス WFN132【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒3.5センチヒールパンプス WFN133【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒5.5センチヒールバックストラップ WFN128【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒5.5センチヒールパンプス WFN107【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 【hoy1822】 10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒5.5センチヒールパンプス WFN110L【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 【chu1028】10%OFF送料無料☆wacoal【ワコール フットウェア】サクセスウォーク 黒7センチヒールパンプス WFN105【ワコール通販】【smtb-KD】【シューズ_10_サクセス】 ワコール 美楽るパンプス サクセスウォーク (プレーンタイプ) ★10%OFF&送料無料! 立ちやすさと安定感を考えたパンプス 靴ワコール【Wacoal】 フットウェア・パンプス 靴 サクセスウォーク WIN701 【目的ビジネス】 【目的リクルート】 【smtb-KD】【楽ギフ_包装】 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3787.html
ロウカスト、プレイグ・ロウカスト・スウォーム Locust, Plague Locust Swarm 耳をつんざくような音で鳴り響くこの雲は、特に凶暴な姿のイナゴでいっぱいである。 プレイグ・ロウカスト・スウォーム CR 8 Plague Locust Swarm 出典 Pathfinder #79 The Half-Dead City 88ページ XP 4,800 中立/微小サイズの蟲(スウォーム) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 22、接触 22、立ちすくみ 18(+8サイズ、+4【敏】) HP 90(12d8+36) 頑健 +11、反応 +8、意志 +5 防御能力 スウォームの特性;完全耐性 [精神作用]効果、武器ダメージ 攻撃 移動速度 10フィート、登攀10フィート、飛行40フィート(標準) 近接 群がり(4d6加えて、わずらわす) 接敵面 10フィート;間合い 0フィート 特殊攻撃 貪り(DC 19)、暴食 一般データ 【筋】1、【敏】18、【耐】18、【知】ー、【判】13、【魅】2 基本攻撃 +9;CMB ー;CMD ー 技能 〈登攀〉+12、〈飛行〉+12 生態 出現環境 温かい砂漠または平原 編成 単体、ペア、災害(3~64) 宝物 なし 特殊能力 貪り(変則)/Devour プレイグ・ロウカスト・スウォームは、クリーチャーであるかのように、その空間内の設置されていない物体にダメージを与え、通常では食べられない物体にさえダメージを与えることができる。 暴食(変則)/Voracious プレイグ・ロウカスト・スウォームのわずらわす攻撃は、植物種別のクリーチャーと、紙、木、または他の植物の材料で作られた物体に2倍のダメージを与える。 ロウカスト・スウォーム はゴラリオン全域で見られるが、オシーリオンの砂漠地帯では最も破壊的な種類のロウカストが生息している。プレイグ・ロウカスト・スウォームは1時間で何エーカーもの作物を裸にし、目に入るものすべてを食い荒らすため、小さな村は1日で人口が減少してしまうこともある。 この貪欲な害虫は、肉を引き裂き、作物を荒らすだけでなく、建物やその他の財産を破壊することでも知られている。プレイグ・ロウカストは屋根の瓦を落とし、小屋や厩舎のむき出しの梁を弱らせ、その中にいるラクダやヤギ、馬にも害を及ぼす。オシーリオン人は、プレイグ・ロウカスト・スウォームが数年に一度、大量に押し寄せるだけであることを神に感謝している。 他の地域で発生したプレイグ・ロウカスト・スウォームは、デーモン・ロード・デスカリの仕業と考えられており、特にアヴィスタン北部のイナゴの大群が有名である。
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/35.html
ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-020 青 サイズ:M レア 青青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 Mサイズの敵のユニット1機を行動済にする。 ATK4 DEF4 出撃時に敵ユニットを行動済にする能力を持つ。 時間稼ぎとしての性能はそこそこ。可も無く不可も無く、といったところ。 ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム装備)の下位互換。全く同じステータスで、能力も完全に劣っている。
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/21.html
陸戦型ジム(100mmマシンガン装備) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-005 青 サイズ:M ノーマル 青1 《連邦》《ジム》《陸戦型》 ATK1 DEF3 何の変哲もないバニラ。 青では貴重な2コストの《陸戦型》ユニットなので、ガンダムEz8やシロー・アマダを利用した陸戦型デッキを組む際にお呼びがかかる…かもしれない。 陸戦型ジム(ミサイルランチャー装備)とは全てのステータスが完全に一致している。装備の違いとは一体…。
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/23.html
リック・ディアス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-007 青 サイズ:M ノーマル 青1 《エゥーゴ》 【反撃:2】相手のターン このユニットをATK+2/DEF+2する。 ATK1 DEF2 低コストの反撃ユニット。 相手ターンはATK3/DEF4となるので一見強そうに見えるが、防衛があるわけではないので基本的には無視されるだけだろう。 現在は上位互換のリック・ディアス(ビーム・ピストル装備)があるのでそちらが優先される。
https://w.atwiki.jp/summon_ed/pages/93.html
5話 スウォン 「すっかりお世話になっちゃいましたね」 トウヤ 「気にしなくていいさ」 スウォン 「あれから、ガゼルさんに怒られちゃいました」 トウヤ 「ガゼルに?」 スウォン 「不幸に酔うほど卑怯なことはない・・・って。ここにいる人はみんなそれぞれ、いろいろと辛い目にあってるのにすごく前向きで、強く生きてますよね」 トウヤ 「・・・悩んでいても、何も解決しないからね」 スウォン 「父さんのこと、ガレフのこと・・・すぐには気持ちを整理できないですけど・・・ 僕なりに考えて、前に進んでいくつもりです」 トウヤ 「うん、それでいいと僕は思うよ」 スウォン 「・・・はいっ」 スウォン、早く元気を出してほしいな 6話 スウォン 「カノンさんも、ガレフと同じなんですよね 召喚師のせいで、運命を変えられてしまったんだから」 トウヤ 「スウォン・・・」 スウォン 「あの、トウヤさん? 人が生きていくのに、召喚術は本当に必要なものなんでしょうか? 災いを運ぶこともある召喚術が、素晴らしい力なんでしょうか?」 トウヤ 「・・・・・・」 スウォン 「ごめんなさい 生意気なこと言って」 トウヤ 「いや、いいんだよ」 召喚術が災いを運んでくる、か・・・ 7話 スウォン 「僕はずっと、街で暮らす人たちは幸せなんだろうって思ってました けど、違うんですね 外で暮らしている僕らが、自然の力と戦ってるように・・・街の人たちは、人の力と戦ってるんですね」 トウヤ 「人の力・・・」 スウォン 「でも、自然とは違って人と人とは話し合える 戦わなくても、方法はあるはずなんです 僕は、そう信じたい」 人と人とは話し合えるか・・・ 8話 スウォン 「モナティたちみたいなはぐれもいるんですね」 トウヤ 「ああ、はぐれ召喚獣がみんな悪さをするわけじゃないってことだ」 スウォン 「ええ、わかってますよ 悪いのは召喚獣じゃなくて、それをはぐれにしてしまった召喚師だってことは 本当にかわいそうなのは彼らなんですよね」 はぐれにはなんの罪もないのかもしれない 9話 スウォン 「子供たちが助かって、何よりでしたね」 トウヤ 「ああ、みんなが力を貸してくれたおかげさ」 スウォン 「ここの人たちは素敵ですよね・・・まるで、家族のようにそれぞれを大切にしてます」 トウヤ 「家族か・・・たしかにそうなのかも知れないな もちろん、スウォンにとってもね」 スウォン 「・・・はい」 家族みたいか・・・ちょっと照れるな 10話 スウォン 「ラムダさんは、犠牲を出すことにいとわないっていってますけど、なんだか、それだけじゃない気がします」 トウヤ 「それだけじゃない?」 スウォン 「あの人は・・・むしろ自分自身が犠牲になろうとしている気がするんです 僕のかんちがいなのかも知れないですけど」 ラムダは、自分を犠牲にする気なのか? 11話 トウヤ 「前にスウォンが言ったとおりだったね」 スウォン 「え?」 トウヤ 「人と人とは話し合えるはずだ、ってことだよ」 スウォン 「そうですね 本当に良かったです だけど、それを実現させたのは貴方ですよ 貴方が思っているよりも、貴方は素晴らしい人だと僕は思います」 トウヤ 「ははは、そう言われると・・・照れるよ」 たいしたことしたわけじゃないんだがな 12話 スウォン 「あの黒装束の召喚師たちはいつからこの街にいたんでしょうか それに、今まで何もしていなかったんでしょうか?」 トウヤ 「まさか、スウォン 森にいたはぐれ召喚獣のことを・・・?」 スウォン 「証拠もなしに疑うのは良くないとわかってるんです でも・・・。もしそうだとしたら、同じことを繰り返させたくないんです! 絶対に・・・」 黒装束たちはいつからこの街にいたんだ? 14話 スウォン 「この世界は、滅んでしまうんでしょうか」 トウヤ 「スウォンはそのほうがいいのか?」 スウォン 「そ、そんなわけないでしょ!!」 トウヤ 「一人一人がそう願っていれば、そう簡単には世界は滅びないよ 僕たちはそう願って、今まで何度も苦しい時を越えてきたんだから あきらめないかぎり大丈夫なはずさ」 スウォン 「トウヤさん・・・」 みんなが戸惑うのも無理はないな 17話 スウォン 「例え貴方の力が魔王のものだったとしても 貴方が魔王じゃない 僕はそう信じてます」 トウヤ 「スウォン・・・」 スウォン 「証明しましょう 僕たちの手で! 貴方がここにいることが、ちゃんとした意味を持っているって」 僕はここにいてもいいんだ・・・ ED 「貴方がいてくれたから、僕は強くなれたんです 本当にありがとう・・・」 .
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4229.html
MICHAEL JACKSON'S MOONWALKER 機種:AC, MD, SMS (海外のみ) 作曲者:Michael Jackson 作・編曲者(AC):中林亨 作・編曲者(MD) (*1):久保田浩 (JIMITA) サウンドアシスタント(MD):中村隆之 (MIDDLE VILLAGE)、長井和彦 (IAGAN) サウンドアドバイザー(MD):上保徳彦 (BO) サウンドプログラマー(SMS):中村隆之 (T N) 開発元:セガ AM1研 発売元:セガ 発売日:1990年8月(AC)、1990年8月25日(MD)、1990年(SMS) 概要 永遠のスーパースター・マイケル・ジャクソンを主人公にしたアクションゲーム。 マイケルの主演映画『ムーンウォーカー』をベースにしており、ゲームコンセプトとデザインをマイケル自身が担当している。 アーケード版とメガドライブ版は同じマイルストーンとステップでの同時開発が行われたという。(*2) ステージ曲やダンス・マジックはマイケルの曲が使われているのが特徴。 アーケード版とメガドライブ版とでは内容が違うが、どちらもマイケルの曲をFM音源で上手に表現されている。 マイケルの曲は「Bad」「Smooth Criminal」「Beat It」「Another Part of Me」「Billie Jean」の5曲。 アーケード版では中林亨氏がサウンドを担当。 なおマイケルに今作の曲をアルバムに入れたいとオファーされて、中林氏はレコーディングのために渡米したという。(*3) 本作のディレクターである鶴見六百氏がボスの声を担当している (*4) ほか、セガの多くの作品で英語ボイスを当てている荷宮尚樹氏がタイトルコールを担当している。(*5) ちなみにダンスマジックはマイケルが向いている方向によって下記の3種から決定される。 左下~右下:"Smooth Criminal" Dance Magic 真左、真右:Original Dance Magic 左上~右上:"Smooth Criminal" Dance Magic (Long Version) メガドライブ版では久保田浩氏、アルバイト時代の中村隆之氏 (*6) がオリジナル曲を作曲している。 久保田氏によると当初マイケルの曲は3曲で残りの2曲は久保田氏によるオリジナル曲だったが、海外の担当者が全部マイケルの曲にしたいということで、その2曲も勝手にマイケルの曲にしてしまったという。(*7) なおこの2曲は久保田氏によりYouTubeにアップされており、聴くことが可能となっている。 中村氏にとっては本作のボス曲が初仕事だった。また「Bad」の耳コピおよびMMLへのコンバート作業も行った。(*8) AC版、MD版共に、いかにも「Thriller」が使われそうな墓場のROUNDが存在するが、同曲は使用されていない。 MD版のプロトタイプ版ではROUND 3で「Thriller」が使用されるようになっており、製品版の初期版でもダンスマジックとして残っている。 詳細な理由は不明だが、同曲はマイケルによる作曲ではないため使用できなくなったのではないかと考えられる。 収録曲 (オリジナル曲は仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 Title 中林亨 (MD) タイトル / CONGRATULATIONS Bad 作:Michael Jackson編(MD):中村隆之 ROUND 1 (CAVERN) STAGE 1ROUND 5 (EVIL FORTRESS) STAGE 1~2(MD) いくつかのROUND開始時にショート版を使用(MD) ROUND 5 (THE ENEMY HIDEOUT)(MD) スタッフロール 第13回704位第2回アーケード47位 Smooth Criminal 作:Michael Jackson ROUND 2 (AMUSEMENT QUARTER) STAGE 1~2(MD) ROUND 1 (CLUB30) Round 2 Stage 3 中林亨 ROUND 2 STAGE 3 Beat It 作:Michael Jackson ROUND 3 (WOODS) STAGE 1~3(MD) ROUND 2 (STREET) 第13回762位第2回アーケード99位アレンジ297位 Another Part of Me ROUND 4 (GRAVEYARD) STAGE 1~2(MD) ROUND 3 (WOODS) Round 4 Stage 3 中林亨 ROUND 4 STAGE 3 Round 5 Stage 3 ROUND 5 STAGE 3 Billie Jean 作:Michael Jackson エンディング~THE END~ネームエントリー(MD) ROUND 4 (CAVERN) 第2回アーケード142位 Game Over 中林亨 非オールクリア時GAME OVER メガドライブ版追加・変更曲 Boss 中村隆之 各STAGEボス戦 Mr. Big 久保田浩 各STAGEボス戦前演出ROUND 6 MICHAEL'S BATTLE PLANE Game Over GAME OVER 関連動画 マイケルジャクソン ムーンウォーカー ゲーム ボツ曲(1) Michael Jackson's Moonwalker じみたこと久保田浩氏がアップロードしている没曲その1。 マイケルジャクソン ムーンウォーカー ゲーム ボツ曲(2) Michael Jackson's Moonwalker じみたこと久保田浩氏がアップロードしている没曲その2。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4259.html
Break Card 極星帝国 1F/0C ミスティック♀ 3/3/2 ドロー+1 「さあ、契約の刻だ」 No.3749 Rarity C Illustrator 村上水軍 Expansion 約束の世界 カード考察 全くの余談であるが、ロマサガ3の妖精系の最強モンスターの名前がインヴォーカー。そして獣系最強モンスターはトウテツ。 同じエクスパンションなのでもしかしたら狙ったのかも知れない。